# 32비트 및 64비트 버전

64비트 버전은 더 큰 파일(2GB 이상)을 처리할 수 있지만, 배경화면의 파일 크기와 상관없이 더 많은 메모리를 사용합니다. 예를 들어 64비트 버전은 32비트 버전에 비해 일반적인 비디오 배경화면에 약 50MB의 RAM을 더 사용합니다. 그 외에는 다르거나 향상도 부분이 없습니다.

TIP

32비트 버전이 작동 중단이 될 만큼 배경화면이 큰 경우를 제외하고는, 32비트 버전의 사용을 권장합니다. 그러나 사용자 대부분은 이러한 문제를 경험하지 않습니다.

또한 PC의 비디오 시스템에 32비트 프로그램에만 영향을 미치는 오류가 발생할 경우에도 64비트 버전을 선택할 수 있습니다. 코덱 팩 또는 이와 유사한 것을 설치했다면, Wallpaper Engine이 사용하는 32비트 Windows 비디오 시스템의 영구 손상 가능성이 있습니다. 64비트 시스템이 영향을 받지 않았다면 손상 문제를 해결하지 않고도 Wallpaper Engine의 64비트 버전을 사용하여 이것을 이용할 수 있습니다.

WARNING

"웹" 유형의 배경화면은 항상 32비트 실행 파일(webwallpaper32.exe)로 실행됩니다. 그리고 사용자 인터페이스에도 똑같이 적용됩니다. (ui32.exe) 64비트는 "장면" 또는 "영상" 유형의 배경화면을 선택할 때만 적용됩니다.

# Windows 실행과 함께 32 또는 64비트 버전의 Wallpaper Engine 자동 시작 설정 방법

우선 트레이 아이콘을 통해 Wallpaper Engine를 완전히 끕니다. (Windows 트레이의 Wallpaper Engine 아이콘 오른쪽 클릭 -> "종료") 그렇지 않으면 Steam이 Wallpaper Engine을 실행할 수 없으며, 이미 실행 중인 버전만 전경으로 불러오게 됩니다.

Wallpaper Engine이 꺼지면, Steam으로 이동하여 32비트 또는 64비트 버전 중 자동 시작하려는 버전을 실행합니다. Wallpaper Engine 설정에서 "일반" 탭의 상단에 있는 자동시작을 활성화하세요. 이미 활성화되었다면, 완전히 끈 다음 다시 켭니다. 그러면 현재 버전이 Windows와 함께 자동으로 시작되는 버전으로 등록됩니다.