# Versiones de 32 bits y de 64 bits

Recomendamos usar la versión de 64 bits de Wallpaper Engine, ya que la versión de 64 bits es capaz de soportar archivos más grandes (de más de 2 Gb). Al margen de eso, las dos versiones son idénticas y también proporcionan el mismo nivel de fidelidad visual y de rendimiento.

En raras ocasiones, cambiar a la versión de 32 bits podría ayudarte a resolver problemas con componentes rotos de Windows de 64 bits, controladores, paquetes de codecs y otras incompatibilidades de la aplicación. También podría ayudarte a solucionar problemas específicos de Wallpaper Engine sin resolver el problema subyacente de tu sistema.

Aviso: Los fondos de tipo "web" siempre se ejecutarán con un ejecutable de 32 bits (webwallpaper32.exe). Lo mismo se aplica a la interfaz de usuario de Wallpaper Engine (ui32.exe). La opción de 64 bits solo se aplica al seleccionar fondos del tipo "escena" o "vídeo".

# ¿Cómo configuro Wallpaper Engine para que se inicie automáticamente con las versiones de 32 o 64 bits al arrancar Windows?

Primero, cierra Wallpaper Engine desde el icono de la bandeja (haz clic derecho en el icono de Wallpaper Engine en la bandeja de Windows y después selecciona "Salir"). No te saltes este paso porque, si no, Steam no reiniciará Wallpaper Engine, sino que abrirá la versión que ya se está ejecutando en segundo plano.

Una vez que hayas cerrado Wallpaper Engine, dirígete a Steam y abre la versión de 32 o 64 bits, dependiendo de cuál quieras que se inicie de forma automática. Luego ve a la configuración de Wallpaper Engine y activa la opción de inicio automático en la parte superior de la pestaña "General". Si ya está activada, desmárcala y vuelve a marcarla. Así se registrará la versión actual como la que tiene que iniciarse automáticamente a la vez que Windows.