# 32- и 64-разрядная версии

Советуем использовать 64-разрядную версию Wallpaper Engine, поскольку она позволяет загружать крупные файлы (от 2 Гб). В остальном обе версии одинаковы и не различаются в плане визуального качества и производительности.

В редких случаях переход на 32-разрядную версию помогает решить проблемы, связанные с неисправностью компонентов, драйверов и видеокодеков 64-разрядной Windows, а также с прочими несовместимостями. Это может помочь вам исправить определенные проблемы в Wallpaper Engine, не устраняя корень проблем в своей системе.

Обратите внимание: обои типа «веб» всегда будут запускаться через 32-разрядный исполняемый файл (webwallpaper32.exe). То же касается пользовательского интерфейса Wallpaper Engine (ui32.exe). 64-разрядная версия используется только при выборе обоев типа «сцена» и «видео».

# Как настроить 32- или 64-разрядную версии Wallpaper Engine так, чтобы они запускались вместе с Windows?

Первым делом полностью выключите Wallpaper Engine с помощью значка на панели задач (нажмите правой кнопкой мыши на значок Wallpaper Engine в панели задач, а затем нажмите «Выход»). Не пропускайте этот шаг, иначе Steam не запустит Wallpaper Engine заново, а просто выведет на экран уже открытую версию программы.

После того как Wallpaper Engine будет выключена, зайдите в Steam и запустите 32-разрядную или 64-разрядную версии программы в зависимости от того, для какой версии вы хотите установить автозапуск. Затем откройте настройки Wallpaper Engine и включите автозапуск — это первая опция на вкладке «Общее». Если автозапуск уже включен, выключите его и затем включите заново. Это сохранит открытую версию Wallpaper Engine в качестве программы, которая будет автоматически загружаться вместе с Windows.