# Низкая производительность / кадровая частота некоторых игр и программ

По умолчанию, Wallpaper Engine временно останавливает работу при запуске игры. Вы можете изменить поведение Wallpaper Engine при запуске игр и посторонних программ на вкладке Производительность в настройках.

Если у определенные игры или программы работают медленнее чем должны, вы можете скорректировать правила поведения Wallpaper Engine. Обычно низкая производительность говорит о том, что системе не хватает ОЗУ или видеопамяти (оперативной памяти видеокарты). При определенных настройках Wallpaper Engine будет освобождать память, когда вы запускаете игры. Для этого в настройках на вкладке Производительность для параметра Другое приложение в полный экран выберите вариант Остановить (освободить память).

# Правила для приложений

Если у вас возникают проблемы только с конкретной игрой или программой, вы можете изменить настройки только для этой одной программы, создав правило приложения:

  1. В настройках Wallpaper Engine откройте вкладку Производительность.
  2. Нажмите на кнопку Редактировать рядом с параметром Правила приложения.
  3. В появившемся всплывающем окне кликните на кнопку Создать новое правило.
  4. Создайте новое правило со следующими настройками:
    • Название приложения: «game.exe» (замените на название файла .exe вашей игры).
    • Условие: «Запущено».
    • Воспроизведение обоев: «Остановить (освободить память)».
  5. Нажмите Создать, чтобы подтвердить выбор.

Теперь Wallpaper Engine будет полностью удалять все обои из памяти при запуске выбранного вами .exe.

# Конфликты с программами записи экрана и программами, накладывающимися поверх экрана

Если вы используйте программы для трансляции и записи игр, а также программы с элементами, накладывающимися поверх экрана, удостоверьтесь, что они не записывают Wallpaper Engine в фоновом режиме. Это также касается использования функционала для трансляции игр, который добавлен в драйверы видеокарты (например, Nvidia ShadowPlay, Nvidia Share и AMD ReLive).