# Низкая производительность / кадровая частота некоторых игр и программ
По умолчанию, Wallpaper Engine временно останавливает работу при запуске игры. Вы можете изменить поведение Wallpaper Engine при запуске игр и посторонних программ на вкладке Производительность в настройках.
Если у определенные игры или программы работают медленнее чем должны, вы можете скорректировать правила поведения Wallpaper Engine. Обычно низкая производительность говорит о том, что системе не хватает ОЗУ или видеопамяти (оперативной памяти видеокарты). При определенных настройках Wallpaper Engine будет освобождать память, когда вы запускаете игры. Для этого в настройках на вкладке Производительность для параметра Другое приложение в полный экран выберите вариант Остановить (освободить память).
# Правила для приложений
Если у вас возникают проблемы только с конкретной игрой или программой, вы можете изменить настройки только для этой одной программы, создав правило приложения:
- В настройках Wallpaper Engine откройте вкладку Производительность.
- Нажмите на кнопку Редактировать рядом с параметром Правила приложения.
- В появившемся всплывающем окне кликните на кнопку Создать новое правило.
- Создайте новое правило со следующими настройками:
- Название приложения: «game.exe» (замените на название файла .exe вашей игры).
- Условие: «Запущено».
- Воспроизведение обоев: «Остановить (освободить память)».
- Нажмите Создать, чтобы подтвердить выбор.
Теперь Wallpaper Engine будет полностью удалять все обои из памяти при запуске выбранного вами .exe.
# Конфликты с программами записи экрана и программами, накладывающимися поверх экрана
Если вы используйте программы для трансляции и записи игр, а также программы с элементами, накладывающимися поверх экрана, удостоверьтесь, что они не записывают Wallpaper Engine в фоновом режиме. Это также касается использования функционала для трансляции игр, который добавлен в драйверы видеокарты (например, Nvidia ShadowPlay, Nvidia Share и AMD ReLive).