# 특정 게임 또는 응용 프로그램에서의 성능 문제 / 낮은 FPS
기본적으로 Wallpaper Engine는 게임 중에는 저절로 일시중지됩니다. Wallpaper Engine 설정의 성능 탭에서 이 행동을 구성할 수 있습니다.
개별 게임 또는 응용 프로그램에서 성능 문제가 발생한다면, 이 행동을 더 조정할 수 있습니다. 보통 성능 문제는 시스템에서 RAM 또는 비디오 RAM(그래픽 카드의 메모리)이 부족하다는 의미입니다. 게임 중 Wallpaper Engine 설정의 성능 탭에서 타 응용 프로그램 전체 화면 옵션을 중지 (여유 메모리 확보) 로 변경하여 Wallpaper Engine이 메모리를 늘리도록 구성할 수 있습니다.
# 응용 프로그램 규칙
특정 게임이나 응용 프로그램에서만 문제가 발생하면, 응용 프로그램 규칙을 생성해서 문제를 겪는 소프트웨어에만 이것을 구성할 수도 있습니다:
- Wallpaper Engine 설정에서 성능 탭을 엽니다
- 응용 프로그램 규칙 옆의 편집 버튼을 클릭합니다
- 팝업창이 뜨면 새 규칙 만들기를 클릭합니다
- 다음의 설정으로 새 규칙을 만듭니다:
- 응용프로그램 이름:"game.exe" (이것을 게임의 실제 .exe 파일로 교체)
- 조건: "실행 상태"
- 배경화면 재생: "중지 (여유 메모리 확보)"
- 생성을 클릭하여 확인합니다
구성한 .exe를 실행하면, Wallpaper Engine이 메모리의 모든 배경화면을 완전히 제거합니다.
# 화면 기록 도구 충돌 또는 오버레이
게임 스트리밍, 게임 기록 또는 오버레이 소프트웨어를 사용할 경우, 실수로 배경에서 Wallpaper Engine을 기록하지 않게 해야 합니다. 또한 그래픽 카드 드라이버에서 게임 스트리밍 기능을 사용하는 경우에도 해당됩니다. (예: Nvidia ShadowPlay, Nvidia Share 또는 AMD ReLive)