# 某些游戏或应用程序存在性能问题/FPS 较低

默认情况下,Wallpaper Engine 会在您游玩游戏时自动暂停。 您可以在 Wallpaper Engine 设置的性能选项卡中,对此行为进行配置。

如果个别游戏或应用程序存在性能问题,您可以对此行为进行进一步的调整。 通常情况下,性能问题意味着系统的 RAM 或视频 RAM(显卡上的内存)不足。 您可以在 Wallpaper Engine 设置的性能选项卡中,将其他应用程序全屏时选项更改为停止(释放内存),从而将 Wallpaper Engine 配置为在您游玩游戏时释放所有内存。

# 应用程序规则

如果只是特定游戏或软件遇到问题,您还可以通过创建应用程序规则,仅针对遇到问题的软件进行此配置:

  1. 在 Wallpaper Engine 设置中,打开性能选项卡
  2. 单击应用程序规则旁边的编辑按钮
  3. 在显示的弹出窗口中,单击创建新规则
  4. 使用以下设置,创建新规则:
    • 应用程序名称:“game.exe”(替换为游戏实际的 .exe 文件)
    • 条件:“运行中”
    • 壁纸播放:“停止(释放内存)”
  5. 单击创建确认

现在,启动您配置的 .exe 以后,Wallpaper Engine 会将所有壁纸从内存中完全移除。

# 与屏幕录制工具或覆盖功能冲突

如果您使用任何游戏串流工具、游戏录制工具或带覆盖功能的软件,请确保它们不会在后台意外录制 Wallpaper Engine。 如果您使用显卡驱动程序的任何游戏串流功能(例如 Nvidia ShadowPlay、Nvidia Share 或 AMD ReLive),您可能也要执行同样的操作。