# 视频冻结/卡顿/性能不佳

出现这种问题的原因可能是硬件不够强大,无法正确显示特定视频。 视频壁纸无法与标准的视频播放器相比,它还必须包含图标,并可能延伸到多个屏幕上。 默认情况下,它还使用 GPU 的视频解码器,以最大限度地降低 CPU 使用率。

# 后台录制挂钩

这还可能由旨在录制 ReLive、Shadow Play/Nvidia Share 或 Windows GameDVR 等应用程序的任何类型的驱动程序功能导致。 尝试禁用这些驱动程序功能,看看是否有效果,然后从这些功能中排除 Wallpaper Engine。 此外,还要确保没有任何其他录制/覆盖程序自行加载到 Wallpaper Engine 中,减缓渲染速度。

您可以尝试使用我们的扫描工具,以确定是否安装了已知会导致此类的程序。 请记住,我们的扫描工具无法可靠地检测出此问题的根本原因——即使与您的问题无关,该工具也可能无法检测到任何问题,或者可能会报告一个应用程序:

# 动态超级分辨率 (DSR)/GPU 缩放

GPU 缩放/DSR 等驱动程序级别的技巧也可能导致问题,请尝试禁用它们,如果有所帮助,请专门针对 Wallpaper Engine 禁用它们。

# dwm.exe 在具有多个 GPU/多个屏幕的系统中性能不佳

尽管安装了专用显卡,但如果您在 BIOS 中启用了台式电脑上的集成 GPU,您可能会遇到 DWM.exe 性能不佳和 CPU 使用率过高的问题。 如有可能,请不要启用集成 GPU。 **请务必将所有显示器都插入专用显卡。**同时使用两个 GPU 会破坏桌面窗口管理器的硬件加速。  如果不具备 Nvidia Optimus 技术或类似的技术,Windows 就得把壁纸图像从一个 GPU 复制到另一个 GPU — 这一操作的速度非常缓慢。 事实上,两个 GPU 之间的任何共享操作都会因此受到影响,这与在两台显示器之间移动游戏窗口是一样的。

这个特定问题不会影响专门为多 GPU 设置构建的硬件,例如采用 Nvidia Optimus 技术的笔记本电脑,或者具有硬件桥的适当 Nvidia SLI/AMD Crossfire 设置。