# ビデオのフリーズ / コマ落ち / パフォーマンスの悪さ

ハードウェアに、特定のビデオを正しく表示するだけのパワーがない可能性があります。 ビデオ壁紙は普通のビデオプレイヤーとは違います。アイコンとの関係を調整したり、複数画面への拡張の可能性に対応しなければなりません。 また、CPUの使用率を最小に抑えるため、デフォルトでGPUのビデオデコーダを使います。

# バックグラウンドの録画のフック

ReLive、Shadow Play/Nvidia Share、Windows GameDVRなどのアプリケーションで録画するためのドライバの機能による可能性もあります。 それらを無効にし、違いがあるかどうか確認してから、Wallpaper Engineをそれらから除外してみてください。 また、他の録画/オーバーレイプログラムがWallpaper Engineに自身をロードし、レンダリングの速度を低下させていないかどうか確かめてください。

スキャンツールを使って、この種類の問題を引き起こすことが分かっているプログラムがインストールされているかどうかを判定することができます。 このスキャンツールが、この問題の根本的な原因を必ず検知できるわけではないという点にご注意ください。問題を全く検知できない可能性もありますし、問題に関係のないアプリケーションを報告する可能性もあります:

# Dynamic Super Resolution (DSR) / GPU Scaling

GPU Scaling/DSRなどのドライバレベルハックも問題を引き起こします。これらを無効にしてみてうまくいくようなら、Wallpaper Engineを指定して無効にします。

# 複数GPUや複数画面を持つシステムで、dwm.exeにおけるパフォーマンスの悪さ

BIOSからデスクトップPCの統合型GPUを有効にし、一方で専用GPUをインストールしていると、パフォーマンスの低下とDWM.exeのCPU使用率の高さを経験することがあります。 可能ならば、統合型GPUは有効にしないようにしてください。 **すべてのモニターを専用グラフィックスカードに接続することが重要です。**同時に両方のGPUを使うと、デスクトップウィンドウマネージャのハードウェアアクセラレーションを破損します。  Nvidia Optimusテクノロジーや類似のテクノロジーがないと、Windowsは強制的に壁紙イメージを一つのGPUから別のGPUにコピーします。これは時間のかかる操作です。 実際、2つのGPUが共有するアクションはすべてこの影響を受けます。これはゲームウィンドウを2つのモニター間で移動するときも同じです。

この問題は、Nvidia Optimusやハードウェアブリッジを持つ適切なNvidia SLI / AMD CrossfireセットアップのノートPCのような、複数GPUセットアップ向けハードウェアビルトには影響しません。