# RGB 硬件支持(iCUE 和 Chroma)

Wallpaper Engine 支持 Razer ChromaCorsair iCUE 生态系统,包括可以集成到二者之一中的系统。

# 如何启用/禁用 RGB 硬件

在 Wallpaper Engine 设置的“插件”部分中,您可以找到 iCUE 和 Chroma SDK 插件。 您可以通过选中左侧的复选框,来启用或禁用这个通用 RGB 插件的加载。 您还可以单击插件旁边的齿轮符号,进一步配置其各个部分。

此外,您可以针对每张壁纸关闭 RGB 支持。 如果启用了插件,您可以在每张壁纸属性列表的顶部,找到启用 LED 特效选项,该选项允许您控制是否要让单张壁纸控制 RGB 灯。

# RGB 硬件的颜色似乎太明亮

默认情况下,我们会稍微增强 RGB 颜色。 对于大多数壁纸,这通常会带来主观上更好的视觉效果,但如果您不喜欢,也可以在 RGB 插件设置中,禁用增强 LED 颜色的选项。

# RGB 硬件无法正常工作

Wallpaper Engine 无法直接与 RGB 硬件通信,所有颜色信息都要先发送到 RGB 驱动程序。 如果一个或多个硬件无法正常工作,那么问题肯定出在硬件供应商的软件上。 某些非常旧的硬件不再受到硬件供应商的全面支持,因而无法正常工作。 请记住,我们对此无能为力。

如果 Wallpaper Engine 设置的插件部分对您完全不可见,则您很可能未安装 Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 或安装已损坏,而您必须安装该程序包才能让这些功能正常工作。 您可以从 Microsoft 网站下载此程序包并安装,这应该可以在系统重新启动后解决此问题:

# Corsair

某些硬件,例如 Corsair 系统内存 (RAM),默认禁用软件控制,这意味着,除非您在 iCUE 软件设置中允许,否则内存模块不会根据 Wallpaper Engine 而点亮。 请确保已在内存部分的 iCUE 设备设置中,选择了“启用完全软件控制”选项:

在 iCUE 中启用完全软件控制

仔细检查此选项,查看是否有任何其他硬件部件无法正常工作。

请注意,iCUE 的使用为独占模式,这意味着,Wallpaper Engine 将优先于其他兼容 iCUE 的软件(例如游戏)。 如想让游戏为键盘赋予动画效果,请转到 Wallpaper Engine 设置的性能选项卡,然后将其他应用程序全屏时选项设置为停止(释放内存),以便在游戏中阻止壁纸。 或者,您可以禁用 RGB 插件,或禁用个别壁纸的 RGB 选项。

如果需要 Corsair iCUE 硬件方面的支持,请直接联系 Corsair:

help.corsair.com

如果您在 Corsair 的支持方面遇到任何问题,您还可以与我们联系,我们将尽力为您提供帮助。

# Razer

我们仅支持 Razer Synapse 3 或更高的版本。 如果您使用 Razer Synapse 1 或 Razer Synapse 2,请确保将其完全卸载,然后升级到最新版本的 Razer Synapse。 过去,有些用户遇到了系统存在旧版 Razer Synapse 残留项的问题。 如果您安装了 Razer Synapse 2 或更旧的版本,而且遇到 RGB 照明问题,或甚至在启用 RGB 插件后遇到崩溃,您可能需要找到系统上旧版 Razer Synapse 的所有残留项,然后将其删除。

如果您的 Razer 硬件相对较旧,而且不支持 Razer Synapse 3 或更高的版本,那么很遗憾,其 RGB 照明与 Wallpaper Engine 不兼容。

如果需要 Razer 硬件方面的支持,请直接联系 Razer:

support.razer.com

如果您在 Razer 的支持方面遇到任何问题,您还可以与我们联系,我们将尽力为您提供帮助。