# Linux、Mac 或 Android 上的 Wallpaper Engine

Wallpaper Engine 目前僅適用於 Windows,近期也沒有支援其他平台的計畫。

我們當然知道使用者希望本應用程式支援更多作業系統,不過開發工作並不簡單。 Wallpaper Engine 基本上是完全自訂編寫的軟體解決方案,要將此程式完整轉移到其他平台,實在是莫大工程。

有些使用者可能想知道,為何某些開發商看似能輕鬆將其遊戲和應用程式轉移至 Mac 與 Linux 上,答案是,這些作品建立在廣泛使用的遊戲引擎上,例如 Unity 或 Unreal Engine,個別開發商無須再投入重大資源,即可支援更多平台。 不過,這些情況對於 Wallpaper Engine 這類終端使用者應用程式並不適用,因為本程式與作業系統互動密切,確實需要針對各作業系統量身訂做,才能使其正常運作。 如果是 Linux 系統,另還需要使此程式適用於各種熱門顯示管理器,但這些顯示管理器彼此發佈版本差異顯著,甚至同一管理器的各版本差異也很顯著。

儘管理論上轉移作業可行,但事實就是目前對 Linux 或 Mac OS 的支援以經濟方面來看並不可行。 如果您檢視 Steam 硬體調查,會發現只有不到 1% 的 Steam 使用者使用 Linux。 而且這些使用者的 Linux 還要進一步區分發佈版本,主要為 Ubuntu,其人數僅佔總數的 0.25%。

如上所述,要將 Wallpaper Engine 轉移至其他作業系統必須大費周章,也會使持續進行的維護作業成本大量增加,但可能受益的使用者群體相對少數。 我們寧願將時間與精力集中在 Windows 系統,為超過 96% 的使用者改善效能。

不過,我們一直在密切注意 Steam 的官方統計資料,如果 Steam 現狀產生變化,我們當然會開始考慮如何在可行的情況下支援更多平台。